En cas de chargement bloqué, déconnexion ou manche contestée, vérifiez d’abord l’historique serveur, puis rassemblez les identifiants avant de contacter le support.
Le jeu reste sur l’écran de chargement
Vérifiez si le reste du site fonctionne, puis passez d’un réseau mobile au Wi-Fi ou inversement. Fermez les onglets lourds, mettez le navigateur à jour et désactivez temporairement un bloqueur qui empêche le module de jeu de se charger.
N’effacez pas immédiatement toutes les données si une mise est en cours. Ouvrez d’abord l’historique depuis une nouvelle session ou un autre appareil autorisé.
- Tester un autre réseau
- Actualiser une seule fois
- Vérifier date et heure du téléphone
- Mettre le navigateur à jour
- Contrôler l’état du compte
Déconnexion pendant une manche
Le serveur peut avoir terminé la manche même si votre écran s’est figé. Reconnectez-vous et ouvrez l’historique de jeu et de transactions avant de placer une nouvelle mise.
Si Auto Bet était actif, vérifiez plusieurs lignes, pas seulement la dernière. Une coupure locale ne prouve pas que la répétition a été annulée.
Cash Out cliqué mais non crédité
Relevez l’identifiant de manche et le multiplicateur enregistré côté serveur. Un clic affiché après le crash ou une animation en retard peut ne pas avoir été validé.
Si l’historique montre un Cash Out réussi sans crédit correspondant, conservez les deux écrans et contactez le support. Ne payez jamais une « taxe de déblocage » envoyée par messagerie.
Manche annulée ou solde corrigé
Un opérateur peut annuler une manche en cas d’incident technique conformément à ses règles. Le traitement peut être un remboursement de mise plutôt qu’un calcul sur le multiplicateur visible.
Demandez la règle appliquée et l’identifiant du correctif. Comparez le solde avant/après et l’historique, sans multiplier les tickets identiques.
Créer un ticket que le support peut traiter
Un bon ticket contient compte, date, heure avec fuseau, jeu SPRIBE, identifiant de manche, panneau, mise, multiplicateur et statut financier. Expliquez la différence observée en une phrase.
Masquez mot de passe, code OTP, numéro complet de carte et document d’identité dans les captures ordinaires. Envoyez des documents uniquement dans le canal sécurisé prévu par l’opérateur.
- Noter l’ID de manche
- Capturer historique de jeu
- Capturer historique financier
- Indiquer heure et fuseau
- Décrire la différence
- Conserver le numéro du ticket
Questions fréquentes
Pourquoi Aviator ne se charge-t-il pas ?
Les causes fréquentes sont une connexion instable, un navigateur ancien, un bloqueur ou une maintenance de l’opérateur.
Que se passe-t-il si Internet coupe pendant la manche ?
Le résultat serveur reste déterminant. Reconnectez-vous et consultez l’historique avant de rejouer.
Une capture de l’avion suffit-elle ?
Non. Ajoutez l’identifiant de manche, le statut de mise et l’historique financier.
Dois-je refaire une mise si le statut est en attente ?
Non. Attendez le statut final pour éviter un double engagement.
Le support peut-il demander mon OTP ?
Non. Ne partagez jamais mot de passe, PIN ou code à usage unique.
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